CEO da GameStop, Ryan Cohen, descarta futuro sem discos da Sony como 'irrelevante'
Em uma recente entrevista, o CEO da GameStop, Ryan Cohen, afirmou que a decisão da Sony de parar de produzir discos físicos de jogos até 2028 é "totalmente irrelevante" para os negócios da GameStop. Cohen enfatizou que as vendas de software, incluindo discos físicos, agora representam menos de 12% da receita da GameStop, com colecionáveis compondo mais da metade. Essa mudança reflete o modelo de negócios em evolução da GameStop, focando mais em colecionáveis do que nas vendas tradicionais de jogos.
Pontos-chave
- As observações de Cohen destacam a mudança estratégica da GameStop em direção aos colecionáveis, reduzindo a dependência das vendas de jogos físicos.
- A decisão da Sony de descontinuar discos físicos até 2028 está alinhada com a transição digital da indústria, mas gerou preocupações dos consumidores sobre a propriedade digital.
- As fontes de receita diversificadas da GameStop podem amortecer os impactos potenciais da queda nas vendas de jogos físicos.
Fontes
- GameStop CEO says Sony's decision to go disc-less is 'totally irrelevant' — claims software, including physical discs, accounts for only 12% of the company's businessTom's Hardware · July 17, 2026
- GameStop CEO says Sony's axing of physical games 'doesn't matter at all' in a statement sure to enrage gamersTechRadar · July 17, 2026
- Physical games don't matter, says GameStop CEO: 'It is totally, totally irrelevant'GamesRadar · July 16, 2026
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